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  <title>Vico的个人博客</title>
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        </h2>
      
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    <article id="post-IEC104规范" class="h-entry article article-type-post" itemprop="blogPost" itemscope itemtype="https://schema.org/BlogPosting">
  <div class="article-meta">
    <a href="/2021/03/29/IEC104%E8%A7%84%E8%8C%83/" class="article-date">
  <time class="dt-published" datetime="2021-03-29T14:49:49.000Z" itemprop="datePublished">2021-03-29</time>
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    <h1 itemprop="name">
      <a class="p-name article-title" href="/2021/03/29/IEC104%E8%A7%84%E8%8C%83/">IEC104规范</a>
    </h1>
  

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    <div class="e-content article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <p>接到上级指示，熟悉IEC104规范，将电表，空调等数据接入我们自家的网关。</p>
<p>首先，要了解：</p>
<p>1：怎样才能得到数据</p>
<p>2：怎样上传到自己的网关</p>
<p>关于第一个，肯定是得了解iec04规范啦：</p>
<p>最基本的数据是APDU = APCI + ASDU</p>
<p>APC I　＝　　启动字符　＋　APDU 的长度 length　＋　控制域（４个）</p>
<p>​                            １字节　　　　　　　　１字节　　　　　１字节／个</p>
<p>APDU ＝　类型表示　＋　可变结构限定词　＋　传送原因　＋　公共地址　＋　 信息体</p>
<p>​                                １字节　　　　　１字节　　　　　　２字节　　　　２字节　　（length - 10）字节</p>
<p>关于length前面的10个字节：</p>
<p>​    1.前四个是控制域：通过格式来知道是什么报文。</p>
<p>​    I帧：主要用于传输信息以及计数</p>
<p>​    S帧：只用于应答（可以一个I帧应答一次，也可以8个I帧应答一次）</p>
<p>​    U帧：一般用于信息传输的开始 ，发送序列号表示：测试 | 停止 | 开启 | 11 ；且测试，停止，开启互斥</p>
<p>例如： 开启激活  68 04 07 00 00 00    ，确定开启激活 68 04 08 00 00 00 （一般由主站发起）</p>
<p>过程描述：</p>
<ol>
<li><p>建立 TCP 连接；</p>
</li>
<li><p>主站给从站发送启动帧；报文：68 04 07 00 00 00</p>
</li>
<li><p>从站收到启动帧，给主站发送启动确认帧；报文：68 04 0B 00 00 00</p>
</li>
<li><p>主站给从站发送总召唤；报文：68 0E 00 00 00 00 64 01 06 00 01 00 00 00 00 14</p>
</li>
<li><p>从站收到主站的总召唤命令，给主站发送总召唤确认；</p>
</li>
<li><p>报文：68 0E 00 00 02 00 64 01 07 00 01 00 00 00 00 14</p>
</li>
<li><p>从站上传遥信，遥测，电度等I帧信息帧，发送完毕从站发送总召唤结束帧；</p>
</li>
<li><p>主站收到从站发送的结束帧，会回复一个S帧的确认帧；</p>
</li>
<li><p>进入下一个周期（其中如何数据有变化，从站需要主动上报）</p>
</li>
</ol>

      
    </div>
    <footer class="article-footer">
      <a data-url="https://vicolj.gitee.io/2021/03/29/IEC104%E8%A7%84%E8%8C%83/" data-id="ckmupl6ge0000bwd53nln7x01" data-title="IEC104规范" class="article-share-link">Share</a>
      
      
      
  <ul class="article-tag-list" itemprop="keywords"><li class="article-tag-list-item"><a class="article-tag-list-link" href="/tags/IEC%E8%A7%84%E8%8C%83/" rel="tag">IEC规范</a></li></ul>

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    <article id="post-const 与 constexpr 的区别" class="h-entry article article-type-post" itemprop="blogPost" itemscope itemtype="https://schema.org/BlogPosting">
  <div class="article-meta">
    <a href="/2021/03/13/const%20%E4%B8%8E%20constexpr%20%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB/" class="article-date">
  <time class="dt-published" datetime="2021-03-13T03:37:28.310Z" itemprop="datePublished">2021-03-13</time>
</a>
    
  </div>
  <div class="article-inner">
    
    
    <div class="e-content article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <p>const 与 constexpr 的区别</p>
<p>在C语言中 const 表示只读，readonly   </p>
<p>但是在C++中产生了二义性   还给赋予了常量的的意思</p>
<p>C++11 中提出了 constexpr  表示常量 （可以在编译时期检查是不是常量）</p>
<p>但是const 只能在运行时 表示检查</p>
<p>最常见的 数组定义是需要 使用产量关键词的</p>
<p>const int len  = 10;   //也可是  constexpr  int len  = 10;</p>
<p>char str[len];//is ok</p>
<p>int len  = 10;</p>
<p>char str[len];//is no ok</p>
<p>可以放在 构造函数中初始化 ！！！ 非常的方便</p>
<p>.h</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">class MagicFoo&#123;</span><br><span class="line">public:</span><br><span class="line">	std::vector&lt;int&gt; vec;</span><br><span class="line">  	MagicFoo(std::initializer_list&lt;int&gt; list) &#123;</span><br><span class="line">	&#x2F;&#x2F; 从 C++11 起, 使用 auto 关键字进行类型推导</span><br><span class="line">	for (auto it &#x3D; list.begin(); it !&#x3D; list.end(); ++it) &#123;   &#x2F;&#x2F;这个里面就不需要一个一个赋值了</span><br><span class="line">		vec.push_back(*it);</span><br><span class="line">		&#125;</span><br><span class="line">	&#125;  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>

<p>.cpp</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">int main() &#123;</span><br><span class="line">    MagicFoo magicFoo &#x3D; &#123;1, 2, 3, 4, 5&#125;;</span><br><span class="line">    std::cout &lt;&lt; &quot;magicFoo: &quot;;</span><br><span class="line">    for (auto it &#x3D; magicFoo.vec.begin(); it !&#x3D; magicFoo.vec.end(); ++it) &#123;</span><br><span class="line">    	std::cout &lt;&lt; *it &lt;&lt; &quot;, &quot;;</span><br><span class="line">	&#125;</span><br><span class="line">	std::cout &lt;&lt; std::endl;</span><br><span class="line">	return 0;</span><br><span class="line">&#125;  </span><br></pre></td></tr></table></figure>



      
    </div>
    <footer class="article-footer">
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    <article id="post-QT 日志框架系统" class="h-entry article article-type-post" itemprop="blogPost" itemscope itemtype="https://schema.org/BlogPosting">
  <div class="article-meta">
    <a href="/2021/03/08/QT%20%E6%97%A5%E5%BF%97%E6%A1%86%E6%9E%B6%E7%B3%BB%E7%BB%9F/" class="article-date">
  <time class="dt-published" datetime="2021-03-08T13:50:34.000Z" itemprop="datePublished">2021-03-08</time>
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  </div>
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      <header class="article-header">
        
  
    <h1 itemprop="name">
      <a class="p-name article-title" href="/2021/03/08/QT%20%E6%97%A5%E5%BF%97%E6%A1%86%E6%9E%B6%E7%B3%BB%E7%BB%9F/">QT 日志框架系统</a>
    </h1>
  

      </header>
    
    <div class="e-content article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <p>在最近做的项目上想要弄一个日志管理系统。</p>
<p>最先，自己规划做一个日志系统，单纯的由控制器发送报警信息，或者运行信息，传到上位机，在上位机上面进行文件读写工作。后来在开会时，将这个想法给老大一说，就变成了，在上位机上进行鼠标操作，或者文件参数保存，修改等等，也都要在日志里面显示，可以供客户查看，我一想这太麻烦了，每个要保存在日志的地方都要使用文件读功能，后面讨论时得出还有，防止文件过大导致读写效率慢，就要多个文件一起存储，还得定期删除。</p>
<p>后来在网上搜索得知，由开源的日志框架系统，例如log4j转化过来的 log4puls 、log4c 以及 log4qt ，想着，要是找不到更好方法的就用log4qt了，虽然文件多一点，编译成库也就可以了，最后我看到一篇博客，专门介绍了一下用qt自带 qInstallMessageHandler () 函数来做，有很多值得学习的地方，例如QMuterlock锁的使用方法，以及单例模式的使用，还有全局的参数的妙用，我在他的基础上也添加了一些功能，比如说：当文件个数达到30个时删除30个之前的文件（这里使用的是每天创建一个文件）</p>
<p>上代码：</p>
<h2 id="LogHandler-h"><a href="#LogHandler-h" class="headerlink" title="LogHandler.h"></a>LogHandler.h</h2><figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">#ifndef LOGHANDLER_H</span><br><span class="line">#define LOGHANDLER_H</span><br><span class="line">#include &quot;Singleton.h&quot;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">#define LogHandlerInstance Singleton&lt;LogHandler&gt;::getInstance()</span><br><span class="line">struct LogHandlerPrivate;</span><br><span class="line">class LogHandler &#123;    </span><br><span class="line">    SINGLETON(LogHandler) &#x2F;&#x2F; 使用单例模式public:    </span><br><span class="line">    void uninstallMessageHandler(); &#x2F;&#x2F; 释放资源    </span><br><span class="line">    void installMessageHandler();   &#x2F;&#x2F; 给 Qt 安装消息处理函数</span><br><span class="line">    private:    </span><br><span class="line">    LogHandlerPrivate *d;</span><br><span class="line">&#125;;</span><br><span class="line">#endif &#x2F;&#x2F; LOGHANDLER_H</span><br></pre></td></tr></table></figure>

<h2 id="LogHandler-cpp"><a href="#LogHandler-cpp" class="headerlink" title="LogHandler.cpp"></a>LogHandler.cpp</h2><figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">&#96;#include &quot;LogHandler.h&quot;#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include &#x2F;************************************************************************************************************ *                                                                                                          * *                                               LogHandlerPrivate                                          * *                                                                                                          * ***********************************************************************************************************&#x2F;struct LogHandlerPrivate &#123;    LogHandlerPrivate();    ~LogHandlerPrivate();    &#x2F;&#x2F; 打开日志文件 log.txt，如果日志文件不是当天创建的，则使用创建日期把其重命名为 yyyy-MM-dd.log，并重新创建一个 log.txt    void openAndBackupLogFile();    &#x2F;&#x2F; 消息处理函数    static void messageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &amp;context, const QString &amp;msg);    &#x2F;&#x2F; 如果日志所在目录不存在，则创建    void makeSureLogDirectory() const;    QDir   logDir;              &#x2F;&#x2F; 日志文件夹    QTimer renameLogFileTimer;  &#x2F;&#x2F; 重命名日志文件使用的定时器    QTimer flushLogFileTimer;   &#x2F;&#x2F; 刷新输出到日志文件的定时器    QDate  logFileCreatedDate;  &#x2F;&#x2F; 日志文件创建的时间    static QFile *logFile;      &#x2F;&#x2F; 日志文件    static QTextStream *logOut; &#x2F;&#x2F; 输出日志的 QTextStream，使用静态对象就是为了减少函数调用的开销    static QMutex logMutex;     &#x2F;&#x2F; 同步使用的 mutex&#125;;&#x2F;&#x2F; 初始化 static 变量QMutex LogHandlerPrivate::logMutex;QFile* LogHandlerPrivate::logFile &#x3D; nullptr;QTextStream* LogHandlerPrivate::logOut &#x3D; nullptr;LogHandlerPrivate::LogHandlerPrivate() &#123;    logDir.setPath(&quot;log&quot;); &#x2F;&#x2F; TODO: 日志文件夹的路径，为 exe 所在目录下的 log 文件夹，可从配置文件读取    QString logPath &#x3D; logDir.absoluteFilePath(&quot;log.txt&quot;); &#x2F;&#x2F; 日志的路径    &#x2F;&#x2F; 日志文件创建的时间    &#x2F;&#x2F; QFileInfo::created(): On most Unix systems, this function returns the time of the last status change.    &#x2F;&#x2F; 所以不能运行时使用这个函数检查创建时间，因为会在运行时变化，于是在程序启动时保存下日志文件的最后修改时间，    &#x2F;&#x2F; 在后面判断如果不是今天则用于重命名 log.txt    &#x2F;&#x2F; 如果是 Qt 5.10 后，lastModified() 可以使用 birthTime() 代替    logFileCreatedDate &#x3D; QFileInfo(logPath).lastModified().date();    &#x2F;&#x2F; 打开日志文件，如果不是当天创建的，备份已有日志文件    openAndBackupLogFile();    &#x2F;&#x2F; 十分钟检查一次日志文件创建时间    renameLogFileTimer.setInterval(1000 * 60 * 10); &#x2F;&#x2F; TODO: 可从配置文件读取    &#x2F;&#x2F; renameLogFileTimer.setInterval(1000); &#x2F;&#x2F; 为了快速测试看到日期变化后是否新创建了对应的日志文件，所以 1 秒检查一次    renameLogFileTimer.start();    QObject::connect(&amp;renameLogFileTimer, &amp;QTimer::timeout, [this] &#123;        QMutexLocker locker(&amp;LogHandlerPrivate::logMutex);        openAndBackupLogFile();    &#125;);    &#x2F;&#x2F; 定时刷新日志输出到文件，尽快的能在日志文件里看到最新的日志    flushLogFileTimer.setInterval(1000); &#x2F;&#x2F; TODO: 可从配置文件读取    flushLogFileTimer.start();    QObject::connect(&amp;flushLogFileTimer, &amp;QTimer::timeout, [] &#123;        &#x2F;&#x2F; qDebug() &lt;&lt; QDateTime::currentDateTime().toString(&quot;yyyy-MM-dd hh:mm:ss&quot;); &#x2F;&#x2F; 测试不停的写入内容到日志文件        QMutexLocker locker(&amp;LogHandlerPrivate::logMutex);        if (nullptr !&#x3D; logOut) &#123;            logOut-&gt;flush();        &#125;    &#125;);&#125;LogHandlerPrivate::~LogHandlerPrivate() &#123;    if (nullptr !&#x3D; logFile) &#123;        logFile-&gt;flush();        logFile-&gt;close();        delete logOut;        delete logFile;        &#x2F;&#x2F; 因为他们是 static 变量        logOut  &#x3D; nullptr;        logFile &#x3D; nullptr;    &#125;&#125;&#x2F;&#x2F; 打开日志文件 log.txt，如果不是当天创建的，则使用创建日期把其重命名为 yyyy-MM-dd.log，并重新创建一个 log.txtvoid LogHandlerPrivate::openAndBackupLogFile() &#123;    &#x2F;&#x2F; 总体逻辑:    &#x2F;&#x2F; 1. 程序启动时 logFile 为 nullptr，初始化 logFile，有可能是同一天打开已经存在的 logFile，所以使用 Append 模式    &#x2F;&#x2F; 2. logFileCreatedDate is nullptr, 说明日志文件在程序开始时不存在，所以记录下创建时间    &#x2F;&#x2F; 3. 程序运行时检查如果 logFile 的创建日期和当前日期不相等，则使用它的创建日期重命名，然后再生成一个新的 log.txt 文件    makeSureLogDirectory(); &#x2F;&#x2F; 如果日志所在目录不存在，则创建    QString logPath &#x3D; logDir.absoluteFilePath(&quot;log.txt&quot;); &#x2F;&#x2F; 日志的路径    &#x2F;&#x2F; [[1]] 程序启动时 logFile 为 nullptr    if (nullptr &#x3D;&#x3D; logFile) &#123;        logFile &#x3D; new QFile(logPath);        logOut  &#x3D; (logFile-&gt;open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text | QIODevice::Append)) ?  new QTextStream(logFile) : nullptr;        if (nullptr !&#x3D; logOut) &#123;            logOut-&gt;setCodec(&quot;UTF-8&quot;);        &#125;        &#x2F;&#x2F; [[2]] 如果文件是第一次创建，则创建日期是无效的，把其设置为当前日期        if (logFileCreatedDate.isNull()) &#123;            logFileCreatedDate &#x3D; QDate::currentDate();        &#125;        &#x2F;&#x2F; TODO: 可以检查日志文件超过 30 个，删除 30 天前的日志文件    &#125;    &#x2F;&#x2F; [[3]] 程序运行时如果创建日期不是当前日期，则使用创建日期重命名，并生成一个新的 log.txt    if (logFileCreatedDate !&#x3D; QDate::currentDate()) &#123;        logFile-&gt;flush();        logFile-&gt;close();        delete logOut;        delete logFile;        QString newLogPath &#x3D; logDir.absoluteFilePath(logFileCreatedDate.toString(&quot;yyyy-MM-dd.log&quot;));;        QFile::copy(logPath, newLogPath); &#x2F;&#x2F; Bug: 按理说 rename 会更合适，但是 rename 时最后一个文件总是显示不出来，需要 killall Finder 后才出现        QFile::remove(logPath); &#x2F;&#x2F; 删除重新创建，改变创建时间        logFile &#x3D; new QFile(logPath);        logOut  &#x3D; (logFile-&gt;open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text | QIODevice::Truncate)) ?  new QTextStream(logFile) : nullptr;        logFileCreatedDate &#x3D; QDate::currentDate();        if (nullptr !&#x3D; logOut) &#123;            logOut-&gt;setCodec(&quot;UTF-8&quot;);        &#125;    &#125;&#125;&#x2F;&#x2F; 如果日志所在目录不存在，则创建void LogHandlerPrivate::makeSureLogDirectory() const &#123;    if (!logDir.exists()) &#123;        logDir.mkpath(&quot;.&quot;); &#x2F;&#x2F; 可以递归的创建文件夹    &#125;&#125;&#x2F;&#x2F; 消息处理函数void LogHandlerPrivate::messageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &amp;context, const QString &amp;msg) &#123;    QMutexLocker locker(&amp;LogHandlerPrivate::logMutex);    QString level;    switch (type) &#123;    case QtDebugMsg:        level &#x3D; &quot;DEBUG&quot;;        break;    case QtInfoMsg:        level &#x3D; &quot;INFO &quot;;        break;    case QtWarningMsg:        level &#x3D; &quot;WARN &quot;;        break;    case QtCriticalMsg:        level &#x3D; &quot;ERROR&quot;;        break;    case QtFatalMsg:        level &#x3D; &quot;FATAL&quot;;        break;    default:        break;    &#125;    &#x2F;&#x2F; 输出到标准输出: Windows 下 std::cout 使用 GB2312，而 msg 使用 UTF-8，但是程序的 Local 也还是使用 UTF-8#if defined(Q_OS_WIN)    QByteArray localMsg &#x3D; QTextCodec::codecForName(&quot;GB2312&quot;)-&gt;fromUnicode(msg); &#x2F;&#x2F;msg.toLocal8Bit();#else    QByteArray localMsg &#x3D; msg.toLocal8Bit();#endif    std::cout &lt;&lt; std::string(localMsg) &lt;&lt; std::endl;    if (nullptr &#x3D;&#x3D; LogHandlerPrivate::logOut) &#123;        return;    &#125;    &#x2F;&#x2F; 输出到日志文件, 格式: 时间 - [Level] (文件名:行数, 函数): 消息    QString fileName &#x3D; context.file;    int index &#x3D; fileName.lastIndexOf(QDir::separator());    fileName &#x3D; fileName.mid(index + 1);    (*LogHandlerPrivate::logOut) &lt;&lt; QString(&quot;%1 - [%2] (%3:%4, %5): %6\n&quot;)                                    .arg(QDateTime::currentDateTime().toString(&quot;yyyy-MM-dd hh:mm:ss&quot;)).arg(level)                                    .arg(fileName).arg(context.line).arg(context.function).arg(msg);&#125;&#x2F;************************************************************************************************************ *                                                                                                          * *                                               LogHandler                                                 * *                                                                                                          * ***********************************************************************************************************&#x2F;LogHandler::LogHandler() : d(nullptr) &#123;&#125;LogHandler::~LogHandler() &#123;&#125;void LogHandler::installMessageHandler() &#123;    QMutexLocker locker(&amp;LogHandlerPrivate::logMutex);    if (nullptr &#x3D;&#x3D; d) &#123;        d &#x3D; new LogHandlerPrivate();        qInstallMessageHandler(LogHandlerPrivate::messageHandler); &#x2F;&#x2F; 给 Qt 安装自定义消息处理函数    &#125;&#125;void LogHandler::uninstallMessageHandler() &#123;    QMutexLocker locker(&amp;LogHandlerPrivate::logMutex);    qInstallMessageHandler(nullptr);    delete d;    d &#x3D; nullptr;&#125;&#96;</span><br></pre></td></tr></table></figure>

<h2 id="Singleton-h"><a href="#Singleton-h" class="headerlink" title="Singleton.h"></a>Singleton.h</h2><figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br><span class="line">21</span><br><span class="line">22</span><br><span class="line">23</span><br><span class="line">24</span><br><span class="line">25</span><br><span class="line">26</span><br><span class="line">27</span><br><span class="line">28</span><br><span class="line">29</span><br><span class="line">30</span><br><span class="line">31</span><br><span class="line">32</span><br><span class="line">33</span><br><span class="line">34</span><br><span class="line">35</span><br><span class="line">36</span><br><span class="line">37</span><br><span class="line">38</span><br><span class="line">39</span><br><span class="line">40</span><br><span class="line">41</span><br><span class="line">42</span><br><span class="line">43</span><br><span class="line">44</span><br><span class="line">45</span><br><span class="line">46</span><br><span class="line">47</span><br><span class="line">48</span><br><span class="line">49</span><br><span class="line">50</span><br><span class="line">51</span><br><span class="line">52</span><br><span class="line">53</span><br><span class="line">54</span><br><span class="line">55</span><br><span class="line">56</span><br><span class="line">57</span><br><span class="line">58</span><br><span class="line">59</span><br><span class="line">60</span><br><span class="line">61</span><br><span class="line">62</span><br><span class="line">63</span><br><span class="line">64</span><br><span class="line">65</span><br><span class="line">66</span><br><span class="line">67</span><br><span class="line">68</span><br><span class="line">69</span><br><span class="line">70</span><br><span class="line">71</span><br><span class="line">72</span><br><span class="line">73</span><br><span class="line">74</span><br><span class="line">75</span><br><span class="line">76</span><br><span class="line">77</span><br><span class="line">78</span><br><span class="line">79</span><br><span class="line">80</span><br><span class="line">81</span><br><span class="line">82</span><br><span class="line">83</span><br><span class="line">84</span><br><span class="line">85</span><br><span class="line">86</span><br><span class="line">87</span><br><span class="line">88</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">#ifndef SINGLETON_H</span><br><span class="line">#define SINGLETON_H</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">#include &lt;QMutex&gt;</span><br><span class="line">#include &lt;QScopedPointer&gt;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                                                                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                            Singleton signature                           &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                                                                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;**</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 使用方法:</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 1. 定义类为单例:</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * class ConnectionPool &#123;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * SINGLETON(ConnectionPool) &#x2F;&#x2F; Here</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * public:</span><br><span class="line">    *</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 2. 实现无参构造函数，析构函数</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 3. 获取单例类的对象:</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * Singleton&lt;ConnectionPool&gt;::getInstance();</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * ConnectionPool &amp;pool &#x3D; Singleton&lt;ConnectionPool&gt;::getInstance();</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 注意: 如果单例的类需要释放的资源和 Qt 底层的信号系统有关系，例如 QSettings，QSqlDatabase 等，</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 需要在程序结束前手动释放(也就是在 main() 函数返回前调用释放资源的函数)，</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"> * 否则有可能在程序退出时报系统底层的信号错误，导致如 QSettings 的数据没有保存。</span><br><span class="line">    *&#x2F;</span><br><span class="line">   template &lt;typename T&gt;</span><br><span class="line">   class Singleton &#123;</span><br><span class="line">   public:</span><br><span class="line">   static T&amp; getInstance();</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">   Singleton(const Singleton &amp;other);</span><br><span class="line">   Singleton&lt;T&gt;&amp; operator&#x3D;(const Singleton &amp;other);</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">private:</span><br><span class="line">    static QMutex mutex;</span><br><span class="line">    static QScopedPointer&lt;T&gt; instance;</span><br><span class="line">&#125;;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                                                                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                            Singleton definition                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                                                                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">template &lt;typename T&gt; QMutex Singleton&lt;T&gt;::mutex;</span><br><span class="line">template &lt;typename T&gt; QScopedPointer&lt;T&gt; Singleton&lt;T&gt;::instance;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">template &lt;typename T&gt;</span><br><span class="line">T&amp; Singleton&lt;T&gt;::getInstance() &#123;</span><br><span class="line">    if (instance.isNull()) &#123;</span><br><span class="line">        mutex.lock();</span><br><span class="line">        if (instance.isNull()) &#123;</span><br><span class="line">            instance.reset(new T());</span><br><span class="line">        &#125;</span><br><span class="line">        mutex.unlock();</span><br><span class="line">    &#125;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">    return *instance.data();</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#125;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                                                                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                               Singleton Macro                            &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;                                                                          &#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;&#x2F;</span><br><span class="line">#define SINGLETON(Class)                        \</span><br><span class="line">private:                                        \</span><br><span class="line">    Class();                                    \</span><br><span class="line">    ~Class();                                   \</span><br><span class="line">    Class(const Class &amp;other);                  \</span><br><span class="line">    Class&amp; operator&#x3D;(const Class &amp;other);       \</span><br><span class="line">    friend class Singleton&lt;Class&gt;;              \</span><br><span class="line">    friend struct QScopedPointerDeleter&lt;Class&gt;;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">#endif &#x2F;&#x2F; SINGLETON_H</span><br></pre></td></tr></table></figure>





<h2 id="思考"><a href="#思考" class="headerlink" title="思考"></a>思考</h2><ol>
<li>main() 函数里的 qDebug() 输出都是在 UI 线程，LogHandler 是否多线程安全？怎么测试？</li>
<li>日志的相关配置数据例如输出目录等都是写死在程序里的，如果写到配置文件里是不是更灵活？</li>
<li>日志的格式也是写死在程序里的，如果能做到通过配置修改日志格式那就更强大了，就像 <code>log4cxx</code> 一样</li>
<li>测试如何快速的看到不同日期生成的日志文件不同？</li>
<li>删除超过 30 天的日志</li>
<li>单个日志文件例如大于 100M 后重新创建一个新的日志文件</li>
</ol>
<p>接下来的思考部分，我会慢慢都加在代码当中，也希望大家可以一起学习一下，最后特别鸣谢</p>
<p><a target="_blank" rel="noopener" href="http://qtdebug.com/all/">公孙二狗</a></p>
<p>文章参考链接：<a target="_blank" rel="noopener" href="http://qtdebug.com/qt-logger/">http://qtdebug.com/qt-logger/</a></p>

      
    </div>
    <footer class="article-footer">
      <a data-url="https://vicolj.gitee.io/2021/03/08/QT%20%E6%97%A5%E5%BF%97%E6%A1%86%E6%9E%B6%E7%B3%BB%E7%BB%9F/" data-id="ckm0o9s8w0000jod5g5f740uv" data-title="QT 日志框架系统" class="article-share-link">Share</a>
      
      
      
  <ul class="article-tag-list" itemprop="keywords"><li class="article-tag-list-item"><a class="article-tag-list-link" href="/tags/QT/" rel="tag">QT</a></li></ul>

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</article>



  
    <article id="post-QT-翻译-有关tr的那些事" class="h-entry article article-type-post" itemprop="blogPost" itemscope itemtype="https://schema.org/BlogPosting">
  <div class="article-meta">
    <a href="/2021/03/08/QT-%E7%BF%BB%E8%AF%91-%E6%9C%89%E5%85%B3tr%E7%9A%84%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/" class="article-date">
  <time class="dt-published" datetime="2021-03-08T13:43:39.000Z" itemprop="datePublished">2021-03-08</time>
</a>
    
  </div>
  <div class="article-inner">
    
    
      <header class="article-header">
        
  
    <h1 itemprop="name">
      <a class="p-name article-title" href="/2021/03/08/QT-%E7%BF%BB%E8%AF%91-%E6%9C%89%E5%85%B3tr%E7%9A%84%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/">QT 翻译 有关tr的那些事</a>
    </h1>
  

      </header>
    
    <div class="e-content article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <p>目前使用环境QT 5.9.8   +   msvc2013_64</p>
<p>最近做的一个项目需要到支持多国语言，其中跌跌撞撞遇见了不少的坑，有乱码问题导致显示不了字符，还有qt vs tool自带的 lupdate和lrealease用不了。<br>以及在qt语言家中翻译完成之后，界面上却显示不出来的。查了不少资料，总算将这些问题全都解决了。记录这几天的研究成果</p>
<p><strong>注意</strong></p>
<p>看到这先不要着急按照步骤开始进行<br>请对照下面注意事项，防止后面操作遇阻<br>1.windows环境变量是否设置<br>进入快捷方式 win + Q 输入 环境变量 按下回车即可<br>    更改windows环境变量，将qt编译器安装目录添加进去 D:\Qt\Qt5.9.8\5.9.8\msvc2013_64\bin 见最后的图<br>2.xxx.pro中是否有将 所需要翻译的源文件（.cpp）或ui界面添加进去   否则使用lupdate时会很痛苦<br>    将会发现你用tr包裹的字符串一个都没有帮你检索出来。（当然也可以自己更改.ts文件逐句添加）灰常的繁琐</p>
<p>步骤解析：<br>1.在项目中创建一个临时的xxx.pro，并在其中添加 TRANSLATIONS = xxx_en.ts   //一般来说 英语 en 中文 zh<br>2.使用lupdate生成.ts文件<br>    进入QT安装目录 eg：D:\Qt\Qt5.9.8\5.9.8\msvc2013_64\bin  按住 shift + 鼠标右键选择在此处打开powershell窗口<br>        在命令行中输入 ./lupdate.exe 项目路径 + xxx.pro  将会在项目路径下创建一个.ts文件<br>3.打开qt自带的linguist（qt语言家）进行翻译<br>    快捷进入：win + Q 输入 linguist 按下回车即可<br>4.生成.qm文件<br>    点击菜单栏左上角 发布   将会自动在项目路径下创建一个xxx_en.qm文件<br>5.在程序中下载.qm文件<br>在main.cpp中 添加以下代码</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">int main(int argc, char *argv[])</span><br><span class="line">&#123;</span><br><span class="line">    QApplication app(argc, argv);</span><br><span class="line">    QTranlator tranlator</span><br><span class="line">    tranlator.load(&quot;xxx.qm&quot;)；</span><br><span class="line">    app.installTranslator(&amp;tranlator);</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">    return app.exec();</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#125;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure>


<p>问题总结：<br>1.乱码问题：<br>    当我们使用tr()包裹中文时 乱码问题尤为明显<br>    这类问题99%都是编码不对<br>    这里我使用的方法，将源文件转化为utf-8 带签名  在VS中菜单栏左上角 高级保存功能 即可更改当前编码  若在qt语言家中还是发现有乱码存在，可将行尾设置为 windows（CR LF）<br>    乱吗问题完美得到解决<br>2.lupdate中检索不到tr包裹字符问题：<br>    在xxx.pro中添加源代码路径</p>
<p>一些很重要的东西：</p>
<pre><code>qt到底是怎样进行翻译的 （见下图）
</code></pre>
<p>怎样写才算正确的使用tr呢？这里我们一起来探讨一下<br>我们都知道 tr是属于QObject类 所以我们使用 tr 时必须继承QObject类<br>可能有人会说我可以直接使用QObject::tr() 来进行翻译啊<br>这时很有可能导致这样一个现象   你高高心心在qt语言家中翻译完成  然则在界面中显示不出来（此处后面会给出说明以及解决方法）</p>
<p>/<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><em>/<br>在使用tr()函数时，还有几种字符串变量，需要特别注意：<br>静态变量（编译期间确定字符串，可以是类成员变量，也可以是函数内static变量）<br>全局变量（定义在全局作用域的变量，此时无上下文）<br>const常量（运行期间不能被修改）<br>/</em></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>/</p>
<p>一般的用法：</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">其中class Test&#123;</span><br><span class="line">    Q_OBJECT    &#x2F;&#x2F;这宏非常关键  默认是当前类作为上下文</span><br><span class="line">    public:</span><br><span class="line">    Test();</span><br><span class="line">    ~Test();</span><br><span class="line">&#125; </span><br><span class="line">Test::Test&#123;</span><br><span class="line">    QLabel *label &#x3D; new QLabel(this);</span><br><span class="line">    label-&gt;setText(tr(&quot;this a label&quot;));  &#x2F;&#x2F;不建议使用tr()包裹中文 </span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>


<p>如果你是属于这一类型，恭喜你，这里按照上述步骤正常执行完全ok</p>
<p>非一般用法： (无上下文  类中没有Q_OBJECT宏)<br>当你要翻译一个结构体中的字符时 刚好这里的结构体在不属于某一个类 这时你可能会使用 QObject::tr() 你将会发现编译器不会报错 以及 qt语言家也能够检索到<br>    但是在界面上就是翻译不出来   这里的核心原因就是缺少的Q_OBJECT宏   解决方法如下</p>
<p>可以使用Qt提供的两个宏 QT_TR_NOOP 和 QT_TRANSLATE_NOOP  前者是用来翻译一个字符串，后者可以翻译多个字符串。</p>
<p>这里我使用的时 宏 QT_TRANSLATE_NOOP(QString &amp;contain,char* translatecontent)有两个参数  第一个参数：规定当前翻译字符所属的上下文  第二个参数：就是需要翻译的文本了  </p>
<p>举例：</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">&#x2F;&#x2F;全局中的结构体  </span><br><span class="line">Typdef struct&#123;</span><br><span class="line">    Const char* translation_me;&#x2F;&#x2F;这里需要使用char* 不能使用QString </span><br><span class="line">&#125;MYtranslate；</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">static MYtranslate mytranslae[]&#123;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">    &#123;&quot;firstly you must be translation me&quot;&#125;,</span><br><span class="line">    &#123;&quot;then you must be translation me&quot;&#125;,</span><br><span class="line">    &#123;&quot;lastly you must be translation me&quot;&#125;,</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#125;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">Test::Test()</span><br><span class="line">&#123;</span><br><span class="line">    QLabel firstlabel &#x3D; new QLabel(this);</span><br><span class="line">    firstlabel-&gt;setText(qApp-&gt;translate(&quot;MyContext&quot;,mytranslae[0]));</span><br><span class="line">&#125;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure>


<p>最后：看看大佬们都是怎样做的</p>
<p>QLocale的妙用：<br>    QString locale = QLocale::system().name(); 可以得到当前国家的简写，比如你现在在中国 就是 zh  德国 de</p>
<p>翻译文件的命名如果遵循 Qt 的规范写的话会自动被识别这是哪个语言的翻译文件，<br>比如“app_zh.ts”中的“zh”。 所以高手们用 QTranslator:: load() 函数一般是这样的：</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">int main(int argc, char *argv[])</span><br><span class="line">&#123;</span><br><span class="line">    QApplication app(argc, argv);</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">    QString locale &#x3D; QLocale::system().name();</span><br><span class="line">    QTranslator translator;</span><br><span class="line">    translator.load(QString(&quot;xxx_&quot;) + locale);</span><br><span class="line">    app.installTranslator(&amp;translator);</span><br><span class="line">    </span><br><span class="line">    return app.exec();</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>


<p>你看，用 QLocale 直接就能获得计算机的区域设置“zh”了。如果这个程序在德语的操作系统环境下就会加载“app_de.qm”文件。</p>
<p>结语<br>    主观记录会偏多，希望大家多多指导！<br>    部分参考文献：<br>    <a target="_blank" rel="noopener" href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/44536503">https://zhuanlan.zhihu.com/p/44536503</a><br>    <a target="_blank" rel="noopener" href="https://mdzz.ru/2019/05/11/qt-tr/">https://mdzz.ru/2019/05/11/qt-tr/</a></p>

      
    </div>
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      <a data-url="https://vicolj.gitee.io/2021/03/08/QT-%E7%BF%BB%E8%AF%91-%E6%9C%89%E5%85%B3tr%E7%9A%84%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/" data-id="ckm0oahj70000lsd5a27k22iq" data-title="QT 翻译 有关tr的那些事" class="article-share-link">Share</a>
      
      
      
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    <article id="post-使用 QVariant 传递指针的妙用" class="h-entry article article-type-post" itemprop="blogPost" itemscope itemtype="https://schema.org/BlogPosting">
  <div class="article-meta">
    <a href="/2021/03/08/%E4%BD%BF%E7%94%A8%20QVariant%20%E4%BC%A0%E9%80%92%E6%8C%87%E9%92%88%E7%9A%84%E5%A6%99%E7%94%A8/" class="article-date">
  <time class="dt-published" datetime="2021-03-08T13:24:41.000Z" itemprop="datePublished">2021-03-08</time>
</a>
    
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      <header class="article-header">
        
  
    <h1 itemprop="name">
      <a class="p-name article-title" href="/2021/03/08/%E4%BD%BF%E7%94%A8%20QVariant%20%E4%BC%A0%E9%80%92%E6%8C%87%E9%92%88%E7%9A%84%E5%A6%99%E7%94%A8/">使用 QVariant 传递指针   的妙用</a>
    </h1>
  

      </header>
    
    <div class="e-content article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <p>今天终于解决了！！！！！！</p>
<p>在 QTreeWidget 与 QStackedWidget 连接时 之前一直用一个结构体 存储 QTreeWidgetitem 与 QStackedWidget 中添加的QWidget字符串</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">eg： typdef struct&#123;</span><br><span class="line">        QString id[50]; &#x2F;&#x2F;存储名字 用于 QStackedWidget 检索下标</span><br><span class="line">        int index[50]； &#x2F;&#x2F;通过index来访问 QStackedWidget 页面</span><br><span class="line">    &#125;TreeBindWidget;</span><br></pre></td></tr></table></figure>

<p>具体用法：<br>    1.在QWidget创建时 规定一个字符id 后续用这个id来访问 QStackedWidget<br>    2.当QTreeWidget 中项目被点击时会发送信号，我们来connect一下</p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">connect(treeWidget,SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(onitemClicked(QTreeWidgetItem*,int)));</span><br></pre></td></tr></table></figure>


<pre><code>TreeBindWidget treebindwidget;
void Test::onitemClicked(QTreeWidgetItem* treewidgetitem,int index)
&#123;
    if(treewidgetitem-&gt;text() ==  &quot;keys&quot;) //根据这样一个个寻找然后在找到 将 text 绑定的 id  
    &#123;
        for(int i &lt; 0;i &lt; 50;i++)
        &#123;
            if(text == treebindwidget.name[i])
            &#123;
                setcurindex(treebindwidget.id[i]);
            &#125;
        &#125;

    &#125;
&#125;
</code></pre>
<p>…….<br>以上是一个非常不好的例子 如果你也是这样 请接着看我是怎么解决的</p>
<p>​    </p>
<p>核心函数 setData(int column, int role, const QVariant &amp;value)； //第一个参数列数 第二个 角色 一般填写个人role即可 第三个参数是用来在QTreeWidgetItem中添加信息<br>这里我们可以想到 用 QVariant 存储 QWidget 指针不就好了吗！如果你能想到这里 那么是完全正确的 但是很不幸 QVariant 却不能用来传递指针</p>
<p>使用 QVariant 传递指针<br>我这里使用的是 </p>
<figure class="highlight plain"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">TEST.h</span><br><span class="line">&#x2F;&#x2F;先声明一个共同体</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">class Test::Test&#123;</span><br><span class="line">Q_OBJECT</span><br><span class="line">	public:</span><br><span class="line">	Test::Test(QWidget *parant &#x3D; null);</span><br><span class="line">	Test::~Test()&#123;&#125;</span><br><span class="line">	Typdef union &#123;</span><br><span class="line">        unsigned long long address;</span><br><span class="line">&#x2F;*说明一下我为什么使用 long long ，刚开始的时候我跟大多数人一样 使用 unsigned int 定义一个四字节无符号就够了 后来才发现我用的是64位的系统*&#x2F;</span><br><span class="line">        QWidget *point;</span><br><span class="line">	 &#125;TreeBindWidget;</span><br><span class="line">	 </span><br><span class="line"> private:</span><br><span class="line">	QStackWidget *stackWidget;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"></span><br><span class="line">&#125;</span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure>



<pre><code> TEST.cpp

 Test::Test(QWidget *parant)
     :QWidget(Parant)
 &#123;
      //init Qtreewidget
    QTreeWidget *treewidget = new QTreeWidget;

    QTreeWidgetItem *treeroot = new QTreeWidgetItem;
    treeroot-&gt;setText(&quot;root&quot;);

     TreeBindWidget treebingwidget；
    //init QStackWidget

    QWidget *widget  = new QWidget;
    stackWidget = new QStackWidget;
    stackWidget-&gt;addwidget(widget);

    treebingwidget.point = widget；
    treeroot-&gt;setdata(0,QT::urserole,treebingwidget.address);///////////
 
connect(treeWidget,&amp;QTreeWidget::itemClicked,[this](QTreeWidgetItem* treeitem,int index)&#123;
    QVariant variant = treeitem-&gt;data(0,QT::urserole);
    
    TreeBindWidget treebingwidget；
    if(!variant.isavale)
    &#123;
        treebingwidget.address = variant.toull();
        //读取Qwidget地址，由此来实现QStackedwidget的跳转
        QWidget *widget = (QWidget*)treebingwidget.point;
        stackWidget-&gt;setcurrentWidget(widget);//非常完美的解决了
    &#125;
    
&#125;);

 &#125;
</code></pre>
<p>最后编译运行就可以正常跳转啦    相比之前 代码量 还有 逻辑得到了良好的优化<br>接下来就要开始优化 后面QStackedWidget中程序了<br>加油！</p>

      
    </div>
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      <a data-url="https://vicolj.gitee.io/2021/03/08/%E4%BD%BF%E7%94%A8%20QVariant%20%E4%BC%A0%E9%80%92%E6%8C%87%E9%92%88%E7%9A%84%E5%A6%99%E7%94%A8/" data-id="ckm0oasvd0000e8d5d6afdn4w" data-title="使用 QVariant 传递指针   的妙用" class="article-share-link">Share</a>
      
      
      
  <ul class="article-tag-list" itemprop="keywords"><li class="article-tag-list-item"><a class="article-tag-list-link" href="/tags/QT/" rel="tag">QT</a></li></ul>

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